/* Герой — стили, которые добавляются после 05.10.2026 (правила до того — в css/landing.css). */

/* Холст 3D-сцены на десктопе — только правые две трети героя (05.10, кадр дешевле на треть).
   Левее 34 % ширины героя сцену целиком закрывает сплошная часть маски (.hero::before в
   landing.css), рисовать там нечего; js/hero3d.js читает, где холст начинается, и смотрит
   камерой на тот же кадр со сдвигом — картинка та же, что на всю ширину. 33 %, а не 34 % —
   запас на округление. На телефоне маска сверху вниз и нигде не сплошная — холст во всю
   ширину. Постер (.hero__poster) остаётся во всю ширину: это картинка, ей всё равно. */
@media(min-width:721px){
  #hero3d{left:33%;width:67%}
}

/* Полоска подписи к сцене — цвета линии скана (холодный белый → голубой --data): подпись
   объясняет именно её. Раньше полоска была радугой цветов прежних вердиктов. */
.hero__scan i{background:linear-gradient(180deg,#E6F0FF,var(--data))}
